●圖書館

圖書館員圖書館人員【上級】莊園,找到的內容如下。
--- [返回項目一覽]


商人物語に,荘園制を追加するプログラムです。
領主が荘園を運営し,プレイヤーがそれに参加できる仕組みです。

具体的には,まず領主が種の値段を設定して販売を開始します。
プレイヤーが種を買ってしばらくすると,種は熟した種になります。
熟した種は,領主が設定した値段で買い取ります。
したがって,プレイヤーは種を育てることで儲かります。

一方で領主は,熟した種を一定数集めると,特別なアイテムを作成することができます。
また,街の開拓度も少し上がります。

このように,荘園制は,うまく運用すれば,プレイヤーにも領主にもおいしいシステムですが,
回転資金には街資金を使いますので,領主の荘園運営が失敗すれば逆に財政破綻も招きます。

価格設定や種の販売数などは領主が自由に決められますので,
領主の方は政治手腕を振るってみてください。


系統負載0.01CPUs